In diesem Projekt habe ich mich mit Hilfe eines Spezialisten, der verschiedene Tutorials auf YouTube anbietet, an die Erstellung einer realistischen Ozeansituation mit Blender gewagt. Das Ziel war es, die Techniken und Anleitungen des Experten zu nutzen, um eine eindrucksvolle 3D-Ozeanszene zu erschaffen. Die Tutorials auf YouTube boten einen Einblick in fortschrittliche Techniken und Werkzeuge von Blender, die speziell für die Simulation von Ozeanen geeignet sind. Die Umsetzung erfolgte schrittweise, angefangen von der Modellierung von Wasserflächen bis zur Feinabstimmung von Licht- und Texturdetails. Das Ergebnis ist eine beeindruckende 3D-Ozeanszene, die durch die Anwendung neuer Fähigkeiten und den Einsatz von Blender-Techniken entstanden ist. Dieses Projekt verdeutlicht nicht nur den Lernprozess, sondern auch die Fähigkeit, komplexe Szenarien durch Online-Ressourcen und Anleitungen zu realisieren.

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